KR
솔로 랭크 골드 IV · 55LP · 3승 2패
자유 랭크 플래티넘 I · 20LP · 10승 13패
마지막 동기화 4분 전
50점 = 같은 포지션 솔로 랭크 중앙값 · 목표 아이언
지표 패턴 골드 수준 (±1.2티어)
최근 15경기 9승 6패 (승률 60%) · 주 포지션 정글
가장 약한 영역 · 성장 (53점)
가장 자주 나온 약점 · 교전에서 먼저 쓰러짐 (15경기 중 11경기)
꾸준한 강점 · 높은 교전 관여 (15경기 중 11경기)
옆의 %는 이 포지션 승패에 대한 영향 비중(학습된 모델 기준)입니다. 가운데 눈금이 같은 포지션 중앙값(50점)입니다. 라인전은(는) 다른 영역 지표와 정보가 겹쳐 이 포지션 모델에서 별도 영향이 없었습니다.
최근 경기 전체에서 반복되는 패턴을 찾아 다음 10~20게임 동안 집중할 우선순위를 정리합니다.
10~20분에 점수가 가장 자주 떨어지고, 주로 교전 영역 때문입니다.
15경기 중 4분 안에 10점 넘게 떨어진 구간이 있던 8경기 기준입니다.
| 챔피언 | 경기 | 승률 | KDA | 점수 |
|---|---|---|---|---|
| 리 신 | 3 | 67% | 4.23 | 62 |
| 파이크 | 2 | 50% | 4.09 | 89 |
| 비에고 | 2 | 50% | 7.14 | 80 |
| 쓰레쉬 | 2 | 50% | 2.44 | 50 |
| 사일러스 | 1 | 100% | 9.00 | 95 |
| 제라스 | 1 | 100% | 5.75 | 84 |