초반 라인전 열세와 교전 선진입 데스
최근 20경기에서 11승 9패를 기록했고, 탑에서 KDA 2.38로 다이아몬드 플레이어 기준(1.73)보다 높습니다. 분당 피해량 771, 분당 시야 점수 0.91도 기준을 웃돌아 교전 영향력과 시야 습관은 좋은 편입니다. 반면 15분 기준 CS는 -28, 골드는 -1,129G, 레벨은 -1.1 뒤처져 라인전에서 손해를 보고 시작하는 경기가 많습니다. 점수가 크게 떨어진 경기도 대부분 0~20분 구간에 몰려 있고, 교전에서 팀 중 가장 먼저 쓰러진 경기가 20경기 중 13경기입니다. 초반만 안정되면 바로 다이아몬드 수준으로 올라설 수 있는 구성입니다.
꾸준한 강점
높은 교전 효율과 딜 전환력
분당 피해량이 771로 기준(719)보다 높고, 골드당 피해량도 1.99로 기준(1.84)을 넘습니다. 데스당 받은 피해량도 6,887로 기준(4,993)보다 커서, 쓰러지기 전에 팀을 위해 많은 피해를 흡수하고 있습니다.
좋은 시야 관리와 제어 와드 사용
분당 시야 점수 0.91, 제어 와드 경기당 1.6개로 기준을 웃돕니다. 운영·시야 영역이 가장 높은 점수(67)를 받았고, 역전승도 3경기 있어 중후반 운영이 안정적입니다.
1대1 교전 우위와 높은 관여
1대1 교전 우위가 8경기, 높은 교전 관여가 7경기로 나타납니다. 오른(2승), 볼리베어처럼 교전에 강한 챔피언에서 평균 점수가 높게 나옵니다.
반복되는 약점
초반 라인전 열세와 이른 데스
15분 CS -28, 골드 -1,129G, 레벨 -1.1로 라인전 단계에서 꾸준히 밀리고 있습니다. 경기당 평균 데스 7.1회 중 14분 전에만 3.1회가 나오고, 점수가 크게 떨어진 경기도 0~10분이 6경기로 가장 많습니다.
교전에서 먼저 쓰러짐
교전 중 팀 첫 데스가 경기당 2.5회이고 20경기 중 13경기에서 먼저 쓰러졌습니다. 솔로킬 허용도 3.0회로 기준(2.0회)보다 많고, 데스 직후 오브젝트를 잃은 경기가 6경기 있습니다.
CS 수급 부족
분당 CS가 6.6으로 기준(7.2)보다 낮고, CS 수급 부족이 20경기 중 9경기입니다. 15분 킬 관여율도 18%로 기준(25%)에 못 미쳐 초반에 성장도 합류도 놓치는 모습입니다.
다음 10~20게임 우선순위
1초반 데스 줄이기
현재: 14분 전 데스가 경기당 평균 3.1회이고 15분 골드 -1,129G
목표: 다음 10~20게임 동안 14분 전 데스를 경기당 평균 1.5회 이하로, 15분 골드 차이를 -400G 이내로 줄이기
- 1~3레벨에는 상대 정글 위치가 불확실할 때 라인을 당기지 말고 중간 위치에서 CS를 챙겨 보세요.
- 체력이 절반 이하이면 무리한 교환 대신 귀환 타이밍을 먼저 잡아 보세요.
- 매 게임 10분 시점에 데스 수를 확인하고 2회 이상이면 안전한 라인 운영으로 전환해 보세요.
2CS 수급
현재: 분당 CS 6.6, 15분 CS -28
목표: 분당 CS 7.2 이상, 15분 CS 차이 -10 이내
- 라인전에서 큰 웨이브가 오는 타이밍에 맞춰 귀환해 CS 손실을 줄여 보세요.
- 교전보다 CS를 우선하는 구간(1~8분)에는 막타 위주로 플레이하고 불필요한 견제를 줄여 보세요.
- 연습 모드에서 10분 CS 80개를 목표로 몇 판 반복해 보세요.
3교전 진입 순서
현재: 교전에서 팀 첫 데스 경기당 2.5회, 20경기 중 13경기
목표: 팀 첫 데스를 경기당 1.5회 이하로 줄이기
- 아군이 먼저 스킬을 쓰거나 상대 핵심 스킬이 빠진 뒤에 진입해 보세요.
- 교전 전 아군 위치를 확인하고 혼자 앞서 나가는 위치를 피해 보세요.
- 데스 직후에는 오브젝트 타이머를 확인하고 합류보다 라인 정리와 재정비를 먼저 해 보세요.
챔피언 폭 · 볼리베어(평균 점수 70)와 오른(2승, 평균 점수 67)처럼 단단하고 교전에 강한 챔피언이 잘 맞습니다. 최근 크산테, 베이가, 나피리, 진, 갈리오까지 다양하게 쓰는데, 탑에서는 오른·볼리베어·세트 중심으로 좁혀 라인전 익숙함을 높여 보세요.
“10분까지 데스 1회 이하와 CS 80개만 지켜도 다이아몬드가 보입니다.”