라인전은 앞서지만 초반 데스와 합류 부족이 발목을 잡습니다
최근 19경기에서 12승 7패, 미드 11경기 기준으로 분당 CS 9.0, 15분 CS +14, 15분 골드 +384G를 기록하며 라인전 성장은 마스터·그랜드마스터 플레이어와 견줄 만합니다. 팀 내 피해량 비중도 27%로 높아 딜 자체는 충분히 넣고 있습니다. 다만 경기당 평균 4.4회의 데스 중 14분 전에만 평균 2.3회가 나오고, 킬 관여율은 38%로 기준(45%)에 못 미칩니다. 라인전에서 만든 이득을 데스로 돌려주고, 이후 교전·오브젝트에 합류하지 못하는 패턴이 반복됩니다. 이 두 가지만 고쳐도 다음 구간이 열립니다.
꾸준한 강점
라인전 CS·골드 우위
분당 CS 9.0(기준 7.9)에 15분 CS +14, 골드 +384G로 마스터·그랜드마스터 플레이어 평균을 크게 웃돌고, 라인전 CS 우위가 19경기 중 7경기에서 나타났습니다. 라인전 CS 손해는 3경기, 골드 열세도 3경기에 그쳐 안정적으로 앞서 나가는 편입니다.
높은 피해량과 팀 내 비중
팀 내 피해량 비중 27%(기준 21%), 분당 피해량 794로 딜 기여가 큽니다. 솔로킬도 1.4회(기준 1.0회)로 1대1 상황에서 결과를 내는 경기가 있습니다.
제어 와드 활용
제어 와드 3.1개(기준 2.0개)로 시야 투자 습관이 잡혀 있고, 분당 시야 점수도 0.90으로 기준보다 높습니다.
반복되는 약점
14분 전 데스가 많습니다
초반 데스 과다가 19경기 중 8경기에서 나왔고, 14분 전 데스가 경기당 평균 2.3회입니다. 라인전에서 벌어둔 골드와 CS 이득을 스스로 되돌려주는 모습입니다.
교전·오브젝트 합류 부족
킬 관여율이 38%로 기준 45%보다 낮고, 교전 합류 부족이 9경기, 오브젝트 합류 부족이 7경기였습니다. 라인을 밀고 CS를 챙기는 사이 팀 싸움 타이밍에 늦는 경우가 많아 보입니다.
교전 첫 데스와 데스 후 오브젝트 손실
교전 중 팀에서 먼저 쓰러지는 경우가 경기당 평균 1.3회, 해당 패턴이 7경기에서 나왔습니다. 데스 직후 오브젝트를 내주는 경기도 6경기라 한 번의 데스가 연쇄 손실로 이어집니다.
다음 10~20게임 우선순위
1초반 데스
현재: 14분 전 데스 경기당 평균 2.3회
목표: 다음 10~20게임 동안 14분 전 데스를 경기당 평균 1.0회 이하로 줄여 보세요.
- 15분 CS 우위를 이미 만드는 편이니, 상대 정글러 위치가 불확실할 때는 라인을 당기지 말고 중앙 쪽에 머물러 보세요.
- 첫 번째 귀환 이후 6~10분 구간에서는 무리한 trade 대신 CS 우선으로 플레이해 보세요.
- 데스가 나온 게임은 몇 분에 어떤 상황이었는지 한 줄씩 적어 반복되는 위치와 시점을 찾아보세요.
2교전 합류
현재: 킬 관여율 38%
목표: 킬 관여율을 45% 안팎까지 끌어올려 보세요.
- 웨이브를 밀어 놓은 뒤 이동하는 습관을 들여 팀 교전과 드래곤·전령 타이밍에 먼저 도착해 보세요.
- 오브젝트 생성 약 1분 전에 미리 라인을 정리하고 팀 쪽으로 움직여 보세요.
- 교전에서는 첫 진입 대신 팀 뒤쪽에서 딜을 넣는 위치를 잡아 첫 데스를 피해 보세요.
3데스 후 운영
현재: 데스 직후 오브젝트 손실 6경기
목표: 데스 직후 오브젝트를 내주는 경기를 2경기 이하로 줄여 보세요.
- 데스가 나오면 부활 시간 동안 다음 오브젝트 시각을 확인하고 팀에 미리 양보 의사를 전달해 보세요.
- 부활 후에는 라인으로 곧장 가기보다 팀 위치를 확인하고 합류하거나 반대편 웨이브를 정리해 보세요.
챔피언 폭 · 최근 챔피언이 르블랑, 신드라, 올라프, 갈리오, 빅토르, 잭스, 요네 등으로 매우 넓게 분산되어 있습니다. 신드라(2판 2승, KDA 4.50)와 빅토르(1판 1승, KDA 5.00)처럼 성과가 좋은 미드 챔피언 2~3개로 좁혀 반복해서 플레이해 보세요. 르블랑은 3판 1승, KDA 1.67이라 숙련도를 더 쌓기 전까지는 우선순위를 낮추는 것이 좋습니다.
“라인전에서 번 이득을 데스로 돌려주지 말고, 웨이브를 민 뒤 팀 교전에 먼저 도착해 보세요.”